第四階段
DIET OF WORMS
同樣也是只在第一時段開始才有的一個階段,事緣是在1521年發生查理五世讀完路德的作品之後在議會下令通緝路德和反新教的開始。
在這個階段,參與的只有哈布斯堡、教廷和新教三個勢力,依以下次序進行︰
1)各玩家從手牌中選擇一張非強制事件的卡牌,作為這個勢力對宗教改革的承擔,行動點數越大則承擔越大。
2)新教玩家依其打出的卡牌行動點加四作為可擲出的骰子總數,例︰打出的手牌行動點為四那總共可擲的骰子數則為八。每擲出一個5或6則視為命中。
3)教廷和哈布斯堡各依其打出的卡牌上的行動點數擲對應數目的骰子,每擲出一個5或6則視為命中。兩者命中數相加視為天主教方的命中數。
第五階段
春季佈署
這邊各勢力可以在無需付行動點的情況下把放在首都的陸軍移動到自己領土的任何一處(只要有路~並且不經過任何敵方地土和小路就可以)。
同時也需依照陸軍過海每次最多只可以有5名陸軍(連同任何將領)及陸軍沒有將領只可一次移動四名的限制,有將領的話當然是依將領的領軍力喇。
第六階段
那在行動階段可以做什麼?
1)移動
經大路(1 CP):
部隊(最多4支友方單位)經由大路移動到相鄰城市花費一點行動點。如果隊中有將領的話,則以指揮官的指揮值為新的上限。移動中的部隊可以被敵方部隊從相鄰城市攔截(擲兩顆骰,結果9以上成功,指揮官的戰鬥數值會加到攔截擲骰結果,如有奧斯曼騎兵則加1/減1修正~詳見PART2教學按我);如果部隊進入敵方城鄉,敵方部隊可以進行避戰退守到相鄰的友方城鄉(擲骰判定成敗方法和攔截一樣)。
如果部隊進入敵方有防禦工事的城市,則守方可以選擇撤入防禦工事中(最多4支部隊)。
野戰發生時,每支部隊可擲1顆骰,指揮官的戰鬥數值也會加擲骰數量,而守方會得到多一點防守修正--額外擲骰機,擲出結果為5或6視為命中。擲骰後,雙方也可以選擇是否使用戰鬥卡(攻方先~守方後)。
每一個命中消滅敵方一支部隊,命中最多的一方獲勝,戰敗方撤退至原地或鄰近友方城鄉。
小路移動(2 CP):
細節和上面的一樣,唯一不同的是需要兩點行動點而已不可被攔阻。
海上移動(1 CP):
移動海軍(包括海盜)到相鄰海域或港口。攔截、避戰和海戰都可能發生,如同上方說明的軍戰一樣,擲到5或6視為命中,但守方只有在佔領的港口才會獲得額外1顆骰。
另一分別在海軍移動並沒有限制部隊數。只要同起始地同勢力同目的地就可以以一個行動點移動所有的海軍。
控制次要城鄉/移除動亂(1 CP):
同時也需依照陸軍過海每次最多只可以有5名陸軍(連同任何將領)及陸軍沒有將領只可一次移動四名的限制,有將領的話當然是依將領的領軍力喇。
第六階段
行動階段
每個行動階段皆分為很多個回合,大訓份的卡牌都是在這個階段施放的。執行行動的次序,以奧斯曼帝國開始再到哈布斯堡、英國、法國、教廷、以新教作結這次序每勢力每次放一張牌行動再決定使用牌的CP或發動事件。當新教完成之後,再由奧斯曼開始新一輪,直到所有人都把牌放完喊PASS後,這一階段就正常結束。那在行動階段可以做什麼?
1)移動
經大路(1 CP):
部隊(最多4支友方單位)經由大路移動到相鄰城市花費一點行動點。如果隊中有將領的話,則以指揮官的指揮值為新的上限。移動中的部隊可以被敵方部隊從相鄰城市攔截(擲兩顆骰,結果9以上成功,指揮官的戰鬥數值會加到攔截擲骰結果,如有奧斯曼騎兵則加1/減1修正~詳見PART2教學按我);如果部隊進入敵方城鄉,敵方部隊可以進行避戰退守到相鄰的友方城鄉(擲骰判定成敗方法和攔截一樣)。
如果部隊進入敵方有防禦工事的城市,則守方可以選擇撤入防禦工事中(最多4支部隊)。
野戰發生時,每支部隊可擲1顆骰,指揮官的戰鬥數值也會加擲骰數量,而守方會得到多一點防守修正--額外擲骰機,擲出結果為5或6視為命中。擲骰後,雙方也可以選擇是否使用戰鬥卡(攻方先~守方後)。
每一個命中消滅敵方一支部隊,命中最多的一方獲勝,戰敗方撤退至原地或鄰近友方城鄉。
小路移動(2 CP):
細節和上面的一樣,唯一不同的是需要兩點行動點而已不可被攔阻。
海上移動(1 CP):
移動海軍(包括海盜)到相鄰海域或港口。攔截、避戰和海戰都可能發生,如同上方說明的軍戰一樣,擲到5或6視為命中,但守方只有在佔領的港口才會獲得額外1顆骰。
另一分別在海軍移動並沒有限制部隊數。只要同起始地同勢力同目的地就可以以一個行動點移動所有的海軍。
2)組建部隊行動
所有勢力只能在本國城市(也就是你的鄉土內的地鄉)組建部隊,而不是在任一你控制的城市。
而能組建部隊的本國城市必須是在你的政治控制之下,且沒有受到圍城與動亂影響。同時組建部隊上限每個勢力都會不同需視乎該勢力部隊棋子數量上限。(這是遊戲中用以顯示國土人口不同的方法..總不可能一個英國能徵的兵比哈布斯堡這片大土地多吧)。
至於兵種在PART 2(按我)介紹過就不多言了。
而能組建部隊的本國城市必須是在你的政治控制之下,且沒有受到圍城與動亂影響。同時組建部隊上限每個勢力都會不同需視乎該勢力部隊棋子數量上限。(這是遊戲中用以顯示國土人口不同的方法..總不可能一個英國能徵的兵比哈布斯堡這片大土地多吧)。
至於兵種在PART 2(按我)介紹過就不多言了。
3)戰爭
突擊/海外戰爭(1 CP):
處理一張海外戰爭牌或持續上行動回合(impulse)的圍城。如果防禦工事城市有部隊防守,則攻方擲骰數量為部隊數的一半,守方則為守方部隊數加一,所有擲出的5或6視為命中。當所有守方部隊皆被消滅而守方尚餘最小一名部隊,則突擊成功,該城市的政治控制轉為攻方勢力,所有守城的將領皆成為攻方的階下囚。如果突襲失敗,則攻方持續圍城,直到攻方部隊數量比防守方部隊數量少(這狀況就攻方就必須撤退)。
*注意假如防禦工事的城市設有海港而有海軍駐守、則攻方必須先消滅其海軍或派遣比守方多的海軍到該海港所屬的海域之內。
*注意假如防禦工事的城市設有海港而有海軍駐守、則攻方必須先消滅其海軍或派遣比守方多的海軍到該海港所屬的海域之內。
控制次要城鄉/移除動亂(1 CP):
如果部隊在該城鄉或相鄰的城鄉,而該地並沒有任何駐軍,則允許移除動亂或控制該城鄉。
海盜行為(2 CP):
奧斯曼可以使用海盜在海域上掠奪該海域的港口(只是搶劫不是宣戰,所以可無視和該勢力的外交關係)。被劫的勢力以以下方式計算擲骰數︰
I)在該海域每一支海軍船艦得兩顆骰子。
II)在海域上駐港的每艘正在和奧斯曼交戰的勢力海軍可增加一顆骰子。
III) 在海域上的每個屬於正和奧斯曼交戰的勢力的有防衛工事城市或駐有聖約翰騎士團的有防衛工事城市皆可加一顆骰子。(當然不可以是在動亂或被包圍)
計算出總骰數後,每一個擲出5和6為命中。先結算命中,若然仍有海盜存活,則進行掠劫,最多擲4顆骰(視海盜數量, 該海域港口數量,奧斯曼海軍指揮官)。擲出5或6則目標勢力必須失去一艘船艦或給奧斯曼一張牌或奧斯曼獲得1分掠劫分數。
I)在該海域每一支海軍船艦得兩顆骰子。
II)在海域上駐港的每艘正在和奧斯曼交戰的勢力海軍可增加一顆骰子。
III) 在海域上的每個屬於正和奧斯曼交戰的勢力的有防衛工事城市或駐有聖約翰騎士團的有防衛工事城市皆可加一顆骰子。(當然不可以是在動亂或被包圍)
計算出總骰數後,每一個擲出5和6為命中。先結算命中,若然仍有海盜存活,則進行掠劫,最多擲4顆骰(視海盜數量, 該海域港口數量,奧斯曼海軍指揮官)。擲出5或6則目標勢力必須失去一艘船艦或給奧斯曼一張牌或奧斯曼獲得1分掠劫分數。
4)探索新世界
只有英格蘭、法國和哈布斯堡能可以藉由探索新世界來獲得卡牌和分數。
殖民能讓你獲得額外的牌,征服則能讓你獲得分數和額外的牌,下述行動每回合只能執行一次:
探索(2 CP):
放置『探索進行中(Exploration Underway)』標記在穿越大西洋的格子。在新世界階段隨機選擇探索者來航向新世界。
殖民(2 CP 哈布斯堡/3 CP 英格蘭):
下個時代開始,殖民地建立並且可以開始依你擲骰子的結果額外提供給你多抽手牌機會。
征服(4 CP):假如是哈布斯堡進行的話則放置『征服進行中(Conquest Underway)』標記在穿越大西洋的格子。在新世界階段隨機選擇征服者來航向新世界。英格蘭和法國沒有有名的征服者,就放置『英格蘭/法國』征服標記在那邊即可。
5)宗教行動
在說明可進行的宗教行動之前,會先說明一下什麼是宣教,和宣教骰子的計算方法。
如果是新教方發動的話,骰子的修正計數方式如下︰
I)每一個相鄰的新教信仰城鄉可得到加1顆骰子修正
II)相鄰城鄉有新教信仰部隊則加1顆骰修正
III)相鄰城鄉有宗教改革者加1顆骰修正
IV)該地有宗教改革者加2顆骰修正
V) 該地有新教信仰部隊則加2顆骰修正
如果是教廷方面發動,教廷的骰子修正則如下︰
I)每一個相鄰的信奉天主教的城鄉加1顆骰子修正
II)相鄰城鄉有天主教部隊則加1顆骰子修正
III)相鄰城鄉有耶穌會大學則加1顆骰修正
IV) 該地有天主教部隊則加2顆骰子修正
V) 該地有耶穌會大學則加2顆骰修正
當然,其實還有一些特別的限制,好像如果瑪麗當政的話,英國的宣教會中教廷會得到兩倍骰子。但在此時間所限不再詳述,有意自行去說明書的18.5再看一下吧。
翻譯聖經(1 CP)
新教選擇一個語言區作目標,在勢力卡上的新約聖經翻譯計畫上往前推1格。當計畫完成,新教可以在目標語言區進行6次宣教擲骰。每一次宣教的目標天主教信仰城鄉必須有最小一個相鄰新教信仰城鄉或在該城鄉駐有宗教改革者(基本擲1顆骰)。
以宣教的計算方法計算骰子數,但以單顆擲骰結果最高的人獲勝。
當擲骰平手則新教獲勝,所以由新教玩家先擲骰(如果新教擲出6,則羅馬教廷則不用擲了)。
在翻譯新約之後就可以翻譯全本聖經,完成後也同樣得到六次該語言區的宣教機會,並得到一點勝利點,而在這次的宣教中更獲得擲出的結果加一點修正(所擲出的結果為2-7)。
發行論文(2 CP 新教/3 CP 英格蘭):
新教對目標單一語言區進行2次宗教改革擲骰。(克倫穆爾在場上,英格蘭才能在進行此行動,而且只限在英語區進行。)
召開神學辯論(3 CP):
可由教廷或新教發動,是一場天主教與新教辯論者一對一的比拼。辯論者放在場外的宗教卡上,参與辯論和使用其能力,並變成決意(committed)。只有未決意(Uncommitted)的辯論者能發動神學辯論,在辯論時未決意的辯論者防守也較強於已決意。
召開辯論一方,可獲得辯論者能力加3次骰子機會修正,而應戰方如派出的是已決意的辯論者則擲骰數為辯論者能力加1,如未決意則加2。每個擲出5/6就視為命中,命中數較多者獲勝,將命中差異數值的城市翻成獲勝方的宗教影響。(如果差值為3,則獲勝方可以翻3個城市的宗教影響)假如果命中差距值大於辯論者的能力,則敗方的新教辯論者被燒死/天主教辯論者被貶黜。勝方獲得額外的勝利點。(放置敗陣辯論者於勝方的勢力卡BONUS VP方格上)
建造聖彼得教堂(1 CP):
教廷專有,在勢力卡上的聖彼德教堂標記往前1格,每5 CP就獲得1分。
焚書(2 CP):
教廷在目標語言區進行2次宣教擲骰,直到保祿三世成為教皇前,擲骰平手的話,教廷一律視為失敗。
建造耶穌會大學(3 CP):
同樣是教廷專有如果耶穌會成立,羅馬教皇可以增加一座耶穌會大學到場上。
開除教藉︰
教皇家族卡的特有強大力量,可對乎勢力在目標勢力放置兩個動亂指示物和令該勢力下回合起少抽一張卡牌或在該回合臨時移除宗教改革者。
但這個是有限制條件的︰
I)目標勢力必須和教廷開戰
II)目標勢力和奧斯曼結盟
III)目標是亨利八世而英國有最小一個鄉土是信奉新教的。
IV)亨利的所有子女都不能被開除。(因為國教已經是新教了)
第七階段
冬季撤回
這一階段所有勢力都要把圍城和在防禦工事以外的軍隊撤回有防禦工事的城市內,但每個城市最多只可保留四名單位,有多的則要撤回到首都(首都是無上限駐軍的)。
第八階段
海外擴張
在這一個階段之中,哈布斯堡、英國、法國都可以照之前行動回合決定了的行動來送探險家,征服者到海外,探險家可以給你分數,征服者則是給你分數跟牌。當然,征服者難度比較高。
最後
計算勝利
當所有事都做完,一個時段就終結了,檢查版圖上的積分表是否有人達到25分,有的話超過25分者勝利,多人超過則是看以最高分者為勝,平手則查看上一時期分數最多者為勝。如果沒有人超過25分而已己是最後的時段, 第一名勢力超過其它勢力5分以上,則第一名勢力獲得壓倒性勝利。
至此HIS說明大致完成,今天有點趕,所以沒有找什麼圖來說明,請見諒。
5)宗教行動
在說明可進行的宗教行動之前,會先說明一下什麼是宣教,和宣教骰子的計算方法。
如果是新教方發動的話,骰子的修正計數方式如下︰
I)每一個相鄰的新教信仰城鄉可得到加1顆骰子修正
II)相鄰城鄉有新教信仰部隊則加1顆骰修正
III)相鄰城鄉有宗教改革者加1顆骰修正
IV)該地有宗教改革者加2顆骰修正
V) 該地有新教信仰部隊則加2顆骰修正
如果是教廷方面發動,教廷的骰子修正則如下︰
I)每一個相鄰的信奉天主教的城鄉加1顆骰子修正
II)相鄰城鄉有天主教部隊則加1顆骰子修正
III)相鄰城鄉有耶穌會大學則加1顆骰修正
IV) 該地有天主教部隊則加2顆骰子修正
V) 該地有耶穌會大學則加2顆骰修正
當然,其實還有一些特別的限制,好像如果瑪麗當政的話,英國的宣教會中教廷會得到兩倍骰子。但在此時間所限不再詳述,有意自行去說明書的18.5再看一下吧。
翻譯聖經(1 CP)
新教選擇一個語言區作目標,在勢力卡上的新約聖經翻譯計畫上往前推1格。當計畫完成,新教可以在目標語言區進行6次宣教擲骰。每一次宣教的目標天主教信仰城鄉必須有最小一個相鄰新教信仰城鄉或在該城鄉駐有宗教改革者(基本擲1顆骰)。
以宣教的計算方法計算骰子數,但以單顆擲骰結果最高的人獲勝。
當擲骰平手則新教獲勝,所以由新教玩家先擲骰(如果新教擲出6,則羅馬教廷則不用擲了)。
在翻譯新約之後就可以翻譯全本聖經,完成後也同樣得到六次該語言區的宣教機會,並得到一點勝利點,而在這次的宣教中更獲得擲出的結果加一點修正(所擲出的結果為2-7)。
發行論文(2 CP 新教/3 CP 英格蘭):
新教對目標單一語言區進行2次宗教改革擲骰。(克倫穆爾在場上,英格蘭才能在進行此行動,而且只限在英語區進行。)
召開神學辯論(3 CP):
可由教廷或新教發動,是一場天主教與新教辯論者一對一的比拼。辯論者放在場外的宗教卡上,参與辯論和使用其能力,並變成決意(committed)。只有未決意(Uncommitted)的辯論者能發動神學辯論,在辯論時未決意的辯論者防守也較強於已決意。
召開辯論一方,可獲得辯論者能力加3次骰子機會修正,而應戰方如派出的是已決意的辯論者則擲骰數為辯論者能力加1,如未決意則加2。每個擲出5/6就視為命中,命中數較多者獲勝,將命中差異數值的城市翻成獲勝方的宗教影響。(如果差值為3,則獲勝方可以翻3個城市的宗教影響)假如果命中差距值大於辯論者的能力,則敗方的新教辯論者被燒死/天主教辯論者被貶黜。勝方獲得額外的勝利點。(放置敗陣辯論者於勝方的勢力卡BONUS VP方格上)
建造聖彼得教堂(1 CP):
教廷專有,在勢力卡上的聖彼德教堂標記往前1格,每5 CP就獲得1分。
焚書(2 CP):
教廷在目標語言區進行2次宣教擲骰,直到保祿三世成為教皇前,擲骰平手的話,教廷一律視為失敗。
建造耶穌會大學(3 CP):
同樣是教廷專有如果耶穌會成立,羅馬教皇可以增加一座耶穌會大學到場上。
開除教藉︰
教皇家族卡的特有強大力量,可對乎勢力在目標勢力放置兩個動亂指示物和令該勢力下回合起少抽一張卡牌或在該回合臨時移除宗教改革者。
但這個是有限制條件的︰
I)目標勢力必須和教廷開戰
II)目標勢力和奧斯曼結盟
III)目標是亨利八世而英國有最小一個鄉土是信奉新教的。
IV)亨利的所有子女都不能被開除。(因為國教已經是新教了)
第七階段
冬季撤回
這一階段所有勢力都要把圍城和在防禦工事以外的軍隊撤回有防禦工事的城市內,但每個城市最多只可保留四名單位,有多的則要撤回到首都(首都是無上限駐軍的)。
第八階段
海外擴張
在這一個階段之中,哈布斯堡、英國、法國都可以照之前行動回合決定了的行動來送探險家,征服者到海外,探險家可以給你分數,征服者則是給你分數跟牌。當然,征服者難度比較高。
最後
計算勝利
當所有事都做完,一個時段就終結了,檢查版圖上的積分表是否有人達到25分,有的話超過25分者勝利,多人超過則是看以最高分者為勝,平手則查看上一時期分數最多者為勝。如果沒有人超過25分而已己是最後的時段, 第一名勢力超過其它勢力5分以上,則第一名勢力獲得壓倒性勝利。
至此HIS說明大致完成,今天有點趕,所以沒有找什麼圖來說明,請見諒。

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